World of Tanks の mod 開発に関する情報のまとめです。
Contents
- Mod Packages: 拡張子が .wotmod の mod に関する情報です
- 仮想ファイルシステム (ResMgr, paths.xml)
- Python で作成する mod
- ActionScript3 (Flash)
- フォント
- 国際化メッセージ (gettext)
- サウンド
- スキン
- WoT scripts: WoT のコードの動作と制御に関するメモです
- WoT Dossier: WoT の Dossier ファイルに関するメモです
Works
- SpotMessanger: 6感発動時にチャットを送信するmodです
- SaveAccount: ASIAクライアントでログイン情報保存を有効にするmodです
- PreferredServer: 最後に選択したサーバを記憶するmodです
- Replserver: WoTにREPL(対話型評価環境)を提供するmodです
- SryFF: 味方を誤射(FF)したときに謝罪するmodです
- fontconfig_ja: UIフォントを少し拡大した設定です(日本語クライアント専用)
Posts
- 視認範囲の計算
- WoT 1.10 の拡張パーツ一覧
- Ping とレイテンシー
- WoT 砲弾速度の設定値と実測の比較検証
- WoT の砲弾の速度
- WoT 1.5.0.0
- View の作成 (2) ウィンドウを閉じる
- View の作成 (1) 枠付きウィンドウの表示
- WoT の View に関するライフサイクル
- mod replserver による WoT 操作
- WoT のエンジン出力と最大速度
- 砲拡散係数値の取得と検証
- WoT のオフラインモード
- WoT 装甲貫通インジケータにおける装甲貫通率
- 通知センターにメッセージを表示する
- 照準の拡散と収束
- WoT のロビー制御
- Python スクリプトからの SWF 制御
- WoT に SWF を貼り付ける
- wot-debugserver を使ったデバッグ
- Resize イベントの捕捉 - WoT mod のための SWF 作成 (3)
- 単純な図形の作成 - WoT mod のための SWF 作成 (2)
- Flash 開発環境の作成 - WoT mod のための SWF 作成 (1)
- 弾道計算
- WoT 装甲貫通インジケータにおける装甲貫通率の計算 (0.9.19.0.1以前)
- WoT の主砲マーカーの画像
- wotmod 作成時に非圧縮 ZIP するときの注意点
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